Unity 6에서 환상적인 지형 만드는 5가지 꿀팁! ⚔️ (초보자도 가능)
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작성자: 자청의 유튜브 추출기
유니티 지형 만들기 완전 정복! (중학생 눈높이 설명)
앗! 지형이 이상해? 문제 해결 꿀팁!
- 지형이 너무 반짝거려?
- 지형 설정에서 '기본 텍스처'를 찾아서 '고품질 압축' 대신 '일반 품질 압축'으로 바꿔봐.
- 텍스처 칠하는데 그림자가 이상하게 나와? (유니티 6 버전)
- '프로젝트 설정'에 들어가서 'DX12' 대신 'DX11'로 바꿔봐.
나만의 멋진 지형 만들기 시작!
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지형 만들기:
- '3D 오브젝트'에서 '지형'을 선택해서 만들어.
- 지형이 너무 크니까 '지형 설정'에서 크기를 좀 줄여야 해. 특히 높이를 확 줄여줘.
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지형 높이 조절:
- 기본 지형은 너무 낮으니까 살짝 올려줘.
- '높이 설정'을 누르고,
Shift키를 누른 채 클릭하면 원하는 높이를 샘플링할 수 있어. 이걸로 지형 전체를 덮어봐. - 이제 지형을 올리거나 파낼 수 있어. 최대 높이와 깊이를 테스트하면서 조절해봐.
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지형에 텍스처 입히기:
- '프로젝트 창'에서 '지형 레이어'를 만들어. 예를 들어 '잔디' 같은 걸로.
- 텍스처랑 '노멀 맵'을 선택해줘.
- 다시 '지형 설정'으로 가서 '새 지형 레이어 추가'를 눌러서 만들어둔 텍스처를 추가해. 필요한 만큼 더 추가해도 돼.
- '브러시 탭'을 이용하면 텍스처를 칠하는 모양을 바꿀 수 있어.
- 다른 텍스처들을 칠하면 훨씬 자연스러워 보일 거야.
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더욱 풍성하게 꾸미기:
- 건물: 미리 만들어둔 건물들을 배치해서 지형에 자연스럽게 녹아들게 해봐.
- 돌, 자갈, 타일: 이런 오브젝트들을 추가하면 지형이 더 입체적으로 보여.
- 나무:
- 직접 하나씩 배치해도 되고, '나무 탭'에서 나무를 추가한 다음 지형 도구로 여러 크기와 각도로 칠해도 돼.
- 잔디:
- 나무처럼 직접 배치해도 되지만, 여기서는 '잔디 텍스처'를 사용했어.
- 유니티 기본 '지형 잔디 시스템'을 사용하면 좋아.
- 먼저 잔디를 칠할 부분을 정하고, 그걸 수정하면서 나머지 부분을 꾸미는 게 좋아.
- '디테일 메시'로도 추가할 수 있지만, LOD(화면 멀리 있는 건 단순하게 보여주는 기능)를 지원 안 해서 무거울 수 있어.
- 맵 오브젝트: 중요한 오브젝트들은 직접 하나씩 배치하는 게 정확해. 하지만 넓은 맵을 만들 때는 도구를 사용해서 빠르게 만드는 게 좋아.
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마지막 터치! 카메라 효과 추가:
- '유니버설 렌더 파이프라인'을 사용한다면 '전역 볼륨'을 추가해야 해.
- '오버라이드'를 추가해서 '블룸', '색상 조정', '비네트', '리프트 감마 게인' 같은 효과를 넣어주면 훨씬 멋진 화면을 만들 수 있어.
이제 너만의 멋진 세상을 만들어봐!