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Joe Rogan Experience #2121 - Jonathan Haidt

  1. Joe Rogan 팟캐스트는 하루 종일 진행됩니다.
  2. 어린 시절의 디지털 재구성이 정신 건강 문제를 일으킵니다.
  3. 일부 심리학자들은 이 문제를 도덕적 공황으로 봅니다.
  4. 과거 비디오 게임과 만화책도 비슷한 논쟁이 있었습니다.
  5. 나이 든 세대는 소셜 미디어에 덜 노출되어 있습니다.
  6. 오늘 아이들은 하루 9시간 이상 디지털 기기를 사용합니다.
  7. 화면 시간 증가로 발달과 정신 건강이 나빠지고 있습니다.
  8. 코로나19로 아이들의 야외 활동과 감독이 줄어들었습니다.
  9. 아이들의 우울증과 불안이 2010년 이후 급증했습니다.
  10. 특히 여학생의 내면화 장애와 우울증이 심각합니다.
  11. 틱톡과 인스타그램이 우울증 증가에 큰 영향을 미칩니다.
  12. 소셜 미디어는 짧은 콘텐츠로 중독성과 불안 유발합니다.
  13. 데이터와 알고리즘이 감정과 행동을 증폭시키고 있습니다.
  14. 중국 정부와 기업은 데이터를 조작하거나 영향력을 행사합니다.
  15. TikTok 같은 플랫폼은 국가 안보와 정신 건강 모두 위협입니다.
  16. 정부는 연령 제한과 신원 인증으로 문제 해결을 시도해야 합니다.
  17. 아이들이 스마트폰 없이 자라도록 규범과 규제 필요합니다.
  18. 고등학교 이전에는 스마트폰 금지, 16세까지 소셜 미디어 금지 제안합니다.
  19. 현실 세계에서의 독립성과 놀이시간도 늘려야 합니다.
  20. 부모와 학교는 아이들의 디지털 노출을 줄이기 위해 노력해야 합니다.
  21. 대학에서도 이념적 편향과 검열 문제, 다양성 부족이 심각합니다.
  22. 정체성 정치와 극단주의가 사회 분열과 위협을 키우고 있습니다.
  23. 소셜 미디어는 극단주의와 가짜 정보, 증폭된 갈등을 조장합니다.
  24. 알고리즘과 AI는 사회를 더 불안정하게 만들 위험이 있습니다.
  25. 기술 발전은 인간성을 잃게 할 우려가 크고, 조심해야 합니다.
  26. 우리는 아이들의 정신 건강과 자유를 위해 규범과 규제 필요합니다.
  27. 규범은 스마트폰 금지, 야외 놀이 확대, 현실 세계 독립성 강화입니다.
  28. 전국적 운동과 캠페인으로 부모와 학교가 함께 노력할 때입니다.
  29. 몇 달 내 변화가 일어날 가능성 크며, 지금이 전환점입니다.
  30. 어린 시절의 디지털 재구성은 정신 질환 유행과 연결되어 있습니다.
  31. 우리는 이 문제를 해결할 수 있다는 희망과 책임이 있습니다.
  32. 기술과 사회를 더 건강하게 바꾸기 위해 모두가 노력해야 합니다.

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