캐릭터 시트 얼굴 삭제? 힉스필드 2.0 vs 2.5 비밀 비교!
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작성자: 자청의 유튜브 추출기
픽스필드 제작 규칙으로 영상 만들기! (중학생 눈높이 설명)
이번 영상에서는 픽스필드에서 알려주는 제작 규칙을 참고해서, 똑같은 영상인데 캐릭터만 바뀌는 걸 만들어 볼 거야. 마치 게임 캐릭터를 바꾸는 것처럼 말이지!
핵심은 이거야:
- 영상 길이, 장소, 카메라 위치는 똑같이!
- 달라지는 건 캐릭터랑 캐릭터 시트 만드는 방법!
캐릭터 시트, 왜 중요할까?
캐릭터 시트는 영상 모델이 캐릭터를 인식하는 데 중요한 역할을 해. 그런데 픽스필드 소울 2.0으로 캐릭터 시트를 만들 때, 얼굴이 자꾸 바뀌는 문제가 있었어.
- 문제점: 클로즈업 사진이랑 전신 사진에 있는 얼굴이 다르게 나오는 거야. 남자 캐릭터도 마찬가지였지.
- 기존 방식: 원래는 클로즈업 얼굴에 맞춰서 전신 얼굴을 합성해서 사용했어.
- 새로운 시도: 이번에는 GPT 이미지 2를 써서 합성을 해봤지.
스탠스 2.0으로 영상 만들기!
스탠스 2.0으로 영상을 만들었더니, 여자 주인공이랑 남자 주인공 얼굴이 다 바뀌는 걸 볼 수 있었어. 와이드 샷에서 잡혔을 때 얼굴이 달라지는 거지.
그래서 이렇게 해봤어:
- 전신 얼굴 이미지 삭제: 전신 사진에서 얼굴 부분을 아예 지워버렸어.
- 얼굴 정보 하나로 통일: 이렇게 하면 모델이 참조할 얼굴 정보가 클로즈업 사진 하나만 남게 돼.
이 방법을 쓰니까 이전 버전보다 얼굴이 크게 달라지지는 않았어.
픽스필드 공식 제작 규칙 파헤치기!
픽스필드 공식 문서에는 캐릭터 시트 만드는 방법이 자세히 나와 있어.
- 캐릭터 시트 구성: 보통 전신 정면, 전신 후면, 그리고 얼굴과 어깨가 보이는 클로즈업 이렇게 세 부분으로 나눠.
- 중요한 규칙:
- 세 부분의 인물은 동일해야 해.
- 배경은 회색 스튜디오 배경으로.
- 읽을 수 있는 피부 질감과 눈에 캐치라이트가 필요해.
- 조명은 소프트하고 그림자가 거의 없는 느낌으로.
얼굴 드리프트 막는 방법!
영상 모델이 얼굴을 자꾸 바꿔서 이상하게 만드는 걸 '얼굴 드리프트'라고 해. 이걸 막으려면:
- 중복 얼굴 제거: 캐릭터 시트 안에 얼굴이 여러 개 있으면 모델이 헷갈릴 수 있어. 그래서 전신 패널의 얼굴을 지우는 게 좋아. 모델이 참조할 얼굴을 하나로 만드는 거지.
- 상태별 시트 분리: 옷이 바뀌거나 머리 스타일이 바뀌면 아예 새로운 시트로 만들어야 해. 같은 캐릭터라도 다른 상태면 따로 만들어야 얼굴이 섞이는 걸 막을 수 있어.
영상 제작 꿀팁!
- 시작 위치 고정: 영상 시작할 때 캐릭터가 어디에 있어야 하는지, 어느 방향을 봐야 하는지 정확하게 고정해야 해.
- 시간 구간 나누기: 영상을 여러 구간으로 나눠서 각 구간마다 캐릭터 위치를 지정해주면, 여러 번 영상을 만들어도 구도가 거의 똑같이 유지돼.
한국어 발화 문제
이번 테스트에서 한국어 발음이 이상하게 나오는 문제가 있었어. 클린이랑 픽스필드 둘 다 프롬프트로 완벽하게 제어하기는 어렵다고 하네. 이건 앞으로 계속 지켜봐야 할 부분이야.
오늘 배운 핵심 정리!
- 중복 얼굴 제거: 얼굴 참조원을 하나로 만들자!
- 상태별 시트 분리: 옷이나 머리 스타일이 바뀌면 새 시트로!
- 프롬프트 작성: 화면 위치와 시간을 정확하게 고정하자!
오늘 영상에서 소개한 픽스필드 링크랑 프롬프트는 설명란에 정리해 둘게! 다음 영상에서 또 보자!