How Good is F1 25 in VR?
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작성자: 자청의 유튜브 추출기
F1 2025 VR, 과연 어떨까?
이번에 나온 F1 2025 게임, VR로 즐길 수 있는지 궁금하지? 그래서 직접 써봤어.
VR 테스트 환경
- 헤드셋: 퀘스트 3, PSVR2 (PC 연결)
- PC 사양: AMD 7800 X3D, Nvidia 5080 (꽤 좋은 편!)
- 참고: VR은 PS5나 Xbox에서는 지원 안 해. 아이러니하게도 PSVR2를 쓰면서도 PS5로는 못 한다는 거지.
PSVR2로 테스트해봤어!
- 첫인상: 와, 진짜 디테일 장난 아니야. 선수들 팔 근육까지 보일 정도야. 끊김이나 렉도 전혀 없었고, 설정도 VR 하이 프리셋으로 높게 잡았는데도 부드럽게 돌아갔어. 타이어에 붙은 먼지 표현도 대박!
- 아쉬운 점: 백미러에 내 뒷바퀴 먼지가 안 보이는 건 좀 아쉽더라. 그래도 전체적으로 오브젝트, 애니메이션, 날씨 변화, 조명, 관중까지 엄청 많은데도 잘 돌아가는 게 신기해.
- 조작감: 특히 코너 돌 때 고개를 확확 돌려도 전혀 끊김 없이 부드러운 게 좋았어. 핸들 조명도 과하지 않고 딱 적당하게 보여서 시인성이 좋더라.
- 원거리 시야: 거리가 먼 곳은 살짝 흐릿하게 보이는데, 이건 스팀 VR 해상도를 낮춰서 프레임을 잡으려고 해서 그런 것 같아. 그래도 이 정도면 충분히 할 만해! 눈도 편안하고, 화면에 나오는 정보들도 방해되지 않고 적당한 거리에 있어서 좋았어.
모나코 서킷, 진짜 테스트!
- 모나코 진입: 오, 모나코에서도 부드럽게 시작했어. 특히 조명이 진짜 예술이야. 그늘에 있다가 햇빛으로 나오면 그 대비가 장난 아니더라.
- 모나코의 어려움: 모나코처럼 좁은 곳에서는 끊김이 있으면 멀미 날 수도 있거든. 근데 처음엔 괜찮다가, 몇몇 구간에서 살짝 끊기는 느낌이 들었어. 이건 내 PC 문제일 수도 있고, 아니면 최적화가 덜 된 부분일 수도 있어.
- 프레임 드랍: 레이스가 시작되니까 프레임이 좀 떨어지더라. 그래도 아주 심각한 수준은 아니고, 프레임 시간도 괜찮은 편이었어. 전반적으로 그래픽은 정말 좋은데, 프레임 드랍은 좀 아쉬웠어.
퀘스트 3로 테스트해봤어!
- 모나코 풀 그리드: 퀘스트 3로 모나코에서 풀 그리드로 시작해봤는데, 이건 진짜 스트레스 테스트지.
- 안정적인 성능: 시작 전부터 프레임 드랍이 살짝 있었지만, 레이스 시작 후에는 꽤 안정적으로 돌아갔어. 특히 다른 차들과 가까이 붙어서 달릴 때도 끊김 없이 부드러웠어.
- 최적화: 모나코는 오브젝트가 많아서 최적화하기 어려운 트랙인데도, 퀘스트 3에서는 프레임이 안정적으로 유지되는 게 놀라웠어. 프레임이 60프레임대까지 나오는 것도 봤다니까!
VR 업그레이드 포인트
- 패스 트레이싱: 빛이랑 반사가 진짜 자연스러워서 몰입감이 엄청나게 좋아졌어. 거의 실사 같다고 해야 하나?
- 개선된 VR HUD: 화면 정보들이 적절한 거리에 있어서 운전할 때 방해되지 않고 오히려 더 유용해졌어.
그래서 F1 2025 VR, 살 만할까?
이건 딱 잘라 말하기 어렵네. 네가 가진 헤드셋이나 PC 사양, 그리고 설정을 얼마나 잘 만지느냐에 따라 다를 수 있거든.
그래도 첫인상은 VR 팬들에게는 정말 괜찮은 게임이 될 것 같아! 너는 F1 2025 VR 해봤어? 아니면 아직 고민 중이야? 댓글로 알려줘!