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악당 주인공 시나리오: 매력적인 '나쁜 놈' 캐릭터 만드는 작법 꿀팁!

게시일: 작성자: 자청의 유튜브 추출기

주인공, 얼마나 나빠도 괜찮을까? 🤔

결론부터 말하면, 주인공은 나빠도 되고 나쁜 놈이어도 돼!

왜냐하면 이야기는 도덕 교과서가 아니거든. 맨날 천사 같은 주인공, 악마 같은 악당만 나오면 재미없잖아? 세상은 그렇게 딱 잘라 말할 수 있는 게 아니야.

작가는 모든 인물에게 공감할 수 있어야 해.

심지어 나쁜 놈이라도 말이야. 누가 봐도 착한 천사가 착한 말만 하고, 누가 봐도 나쁜 악마가 나쁜 짓만 하면 우리는 이야기에 몰입할 수 없어. 왜냐하면 우리는 현실에서 모든 행동에는 이유가 있다는 걸 알고 있거든. 내가 하는 착한 행동도, 내가 싫어하는 사람이 하는 나쁜 행동도 다 그럴 만한 이유가 있는 거야.

이유 없는 나쁜 놈, 착한 놈은 없어.

그래서 천사, 악마 같은 캐릭터는 너무 뻔해서 재미없어. 작가가 자기 생각을 말하려고 등장인물을 이용하는 걸 '프로파간다'라고 하는데, 이건 재미없을 수 있어.

진짜 재미있는 이야기는 뭘까?

예를 들어볼게.

이야기 1 (프로파간다): 주인공이 마약을 발견하고 "마약은 나쁜 거야!"라고 신고해버려.

이야기 2 (진짜 이야기): 주인공은 아픈 엄마 수술비 때문에 돈이 급해서 마약을 팔게 돼. 마약상이 "이거 한 번만 같이 팔면 5천만 원 줄게!"라고 제안하고, 주인공은 결국 마약에 손을 대. 엄마는 수술했지만, 주인공은 마약에 중독돼서 인생이 망가져.

두 번째 이야기가 더 현실적이고, 주인공의 상황에 공감하게 되지? 마약의 나쁜 점을 말하고 싶었다면, 주인공이 왜 마약에 손을 댈 수밖에 없었는지, 그 과정을 더 현실적으로 보여줘야 해. 그래야 사람들이 이야기에 몰입하고, 작가가 전달하고 싶은 메시지를 더 깊이 느낄 수 있는 거야.

작가의 역할은 이야기를 재밌게 만드는 것!

주제에 대한 해석은 독자의 몫이야. 재미가 없으면 아무리 좋은 메시지를 담고 있어도 힘이 없어.

그러니 등장인물들에게 공감하고, 그들의 행동에 그럴듯한 이유를 만들어 줘.

착하든 나쁘든 말이야. 나쁜 행동에도 '이유'가 있어야 해. 그 이유는 누군가에게 설명했을 때 떳떳할 수 있을 정도면 돼.

좋은 이야기 많이 만들어봐!

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