솔리드웍스 어셈블리 모델링, 초보자도 쉽게 부품 조립 마스터!
솔리드웍스 조립품 만들기, 어렵지 않아!
이 영상에서는 니들 노즈 플라이어(집게)를 만드는 과정을 보여줄 거야. 특히 이번 영상은 시리즈 중 다섯 번째로, 집게의 핀과 손잡이 두 개를 가지고 조립품을 만드는 방법을 알려줄게. 그리고 부품들이 어떻게 움직이는지 구속(Mates)하는 방법도 알아볼 거야.
1. 조립품 시작하기
- 새 파일 만들기: 솔리드웍스에서 '새로 만들기' 아이콘을 눌러.
- 조립품 선택: '새 솔리드웍스 문서' 창이 뜨면 '조립품'을 선택하고 '확인'을 눌러.
- 부품 불러오기: '열기' 창이 뜨는데, 일단 닫아도 돼. '조립품 시작' 창에서 '첫 번째 구성 요소만 고정'이 기본으로 선택되어 있을 거야. 이건 나중에 설명해줄게.
- 부품 찾기: '찾아보기'를 눌러서 아까 저장해둔 부품들을 찾아보자. (여기서 3DEXPERIENCE 플랫폼에 저장하면 자동으로 내 컴퓨터에도 저장된다는 점! 하지만 컴퓨터에 먼저 저장하고 플랫폼에 저장하면 안 될 수도 있으니 주의!)
- 핀 넣기: '북마크'에서 'Hand Tools' -> 'Pliers' 폴더로 들어가서 'pin' 파일을 선택하고 '열기'를 눌러.
- 핀 배치: 마우스를 화면 중앙으로 가져가서 키보드의 'Enter' 키를 누르면 핀이 딱! 하고 놓여.
2. 조립품 환경 살펴보기
조립품 환경은 부품 환경이랑 비슷하지만 몇 가지 다른 점이 있어.
- FeatureManager 디자인 트리: 조립품에 들어간 부품들이 보이고, 맨 아래에 '구속(Mates)'이라는 게 생겨.
- CommandManager: 조립품 작업을 위한 탭들이 따로 있어.
그래도 대부분은 부품 환경이랑 똑같이 쓸 수 있어. 예를 들어, 화면 아래에서 단위를 '인치'로 바꾸고, 배경도 '흰색'으로 바꿔볼까?
3. 손잡이 부품 넣기
- 부품 삽입: 'CommandManager'의 '조립품' 탭에서 '구성 요소 삽입'을 눌러.
- 손잡이 찾기: '3DEXPERIENCE에서 열기'를 누르고, 아까처럼 '북마크'에서 'handle' 파일을 찾아 '열기'를 눌러.
- 손잡이 배치: 마우스를 따라다니는 손잡이를 화면 아무 곳에나 클릭해서 배치해. (마우스 휠을 돌려서 화면을 좀 멀리 보면 더 편할 거야.)
- 두 번째 손잡이 만들기: 이미 손잡이가 하나 있으니, 키보드의 Ctrl 키를 누른 상태에서 손잡이를 클릭하고 드래그하면 똑같은 손잡이가 하나 더 생겨!
4. 부품 움직임 이해하기 (고정 vs. 자유)
- 핀: 움직여지지 않지? 이름 앞에 'f'라고 써있는 건 고정(Fixed)되어 있다는 뜻이야.
- 손잡이: 클릭해서 드래그하면 움직이지? 이름 앞에 '-' 표시가 있는 건 자유(Float) 상태라서 움직이는 거야.
핀을 자유 상태로 바꿔볼까?
- FeatureManager 디자인 트리에서 핀을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 'Float'를 선택해봐. 이제 핀도 움직일 수 있을 거야.
5. 부품 움직임 구속하기 (Mates)
부품이 움직이지 않게 하려면 고정하거나 구속(Mates)해야 해. 구속은 더 정밀하게 움직임을 제한할 수 있어.
5.1. 원점끼리 구속하기
핀을 다시 제자리에 고정해볼게.
- 핀 원점 선택: FeatureManager 디자인 트리에서 핀을 펼치고 '원점'을 선택해.
- 조립품 원점 선택: 키보드 Ctrl 키를 누른 상태에서 조립품의 '원점'도 선택해.
- 구속 선택: 화면에 작은 창이 뜰 텐데, 여기서 '일치(Coincident)'를 선택하면 핀의 원점이 조립품의 원점과 똑같아져. 이제 핀은 움직이지 않을 거야.
5.2. 면끼리 구속하기
이제 손잡이를 핀에 붙여보자.
- 면 선택: 'CommandManager'의 '조립품' 탭에서 '구속(Mate)'을 눌러.
- 핀 면 선택: 핀의 평평한 면을 선택해.
- 손잡이 면 선택: 손잡이의 평평한 면을 선택해.
- 구속 확인: 화면에 뜰 창에서 '일치(Coincident)'가 선택되어 있는지 확인하고 '확인'을 눌러. 이제 손잡이 면과 핀 면이 붙어있을 거야.
- 축 구속: 이번엔 핀의 동그란 면과 손잡이의 동그란 면을 선택해서 '동심(Concentric)' 구속을 해줄 거야. 이렇게 하면 손잡이가 핀을 중심으로 돌 수 있게 돼.
5.3. 더 쉽게 구속하기 (팝업 메뉴 활용)
아까처럼 Ctrl 키를 누르고 두 개의 면을 선택하면 바로 구속할 수 있는 창이 떠. 이걸 이용하면 더 빠르게 구속할 수 있어.
- 면끼리 붙이기: 두 손잡이의 평평한 면을 선택하고 '일치(Coincident)'를 선택해. 만약 면이 반대로 붙으면 '구속 정렬 반전(Flip Mate Alignment)' 아이콘을 눌러서 바꿔줄 수 있어.
- 축끼리 맞추기: 손잡이의 동그란 면과 핀의 동그란 면을 선택하고 '동심(Concentric)'을 선택해.
5.4. 더 신기한 구속 방법 (Alt 키 활용)
- 손잡이의 동그란 면을 핀의 동그란 면 근처로 가져가면서 Alt 키를 누르고 있어봐.
- 마우스 버튼과 Alt 키를 떼면 '구속 관계 팝업'이 뜰 거야. 여기서 '동심(Concentric)'을 선택하면 바로 구속돼!
6. 디자인 잠그기
이제 부품들이 제대로 맞춰졌으니, 다른 사람이 실수로 디자인을 바꾸지 못하도록 잠가두자.
- FeatureManager Lifecycle 탭: 이 탭에서 자물쇠 아이콘을 눌러서 부품들을 잠글 수 있어.
7. 조립품 저장하기
- 3DEXPERIENCE에 저장: '파일' 메뉴에서 '3DEXPERIENCE에 저장'을 선택해.
- 정보 입력: 'SW 제목'에 'needle nose'라고 입력하고, 저장할 위치를 선택한 후 '저장'을 눌러.
- 작업창 확인: 작업창의 3DEXPERIENCE 탭에서 저장된 조립품을 볼 수 있어. 여기서도 자물쇠 아이콘을 눌러서 조립품 자체를 잠글 수 있어.
이렇게 잠가두면 나중에 다시 작업할 때도 지금 상태 그대로 유지될 거야.
이 영상이 도움이 되었길 바라! 더 많은 솔리드웍스 팁을 보고 싶다면 아래 사이트를 방문해봐!