유니티 개발 꿀팁 5가지! 시간 절약 & 워크플로우 2배 가속 비법!
유니티 개발 속도 UP! 중학생도 이해하는 꿀팁 5가지
1. 기다림은 이제 그만! 도메인/씬 다시 로드 안 하기
게임을 만들다 보면 새로운 기능을 테스트하고 싶을 때가 많잖아? 근데 플레이 버튼 누르면 유니티가 도메인이랑 씬을 다시 불러오느라 시간이 꽤 걸릴 거야. 특히 프로젝트가 크면 더 오래 걸리지.
이걸 없애려면 Edit > Project Settings > Editor 로 들어가서 Enter Play Mode Settings 에서 When Entering Play Mode 를 Do not reload domain or scene 으로 바꿔주면 돼. 그러면 플레이 버튼 누르자마자 게임이 거의 바로 시작될 거야!
2. 두 개의 눈으로 비교하자! 인스펙터 여러 개 사용하기
게임 오브젝트를 보다가 다른 오브젝트랑 비교하고 싶을 때가 있잖아? 근데 기본적으로 유니티는 인스펙터 창이 하나만 떠.
이럴 땐 비교하고 싶은 게임 오브젝트를 우클릭하고 Properties 를 누르면 돼. 그러면 새로운 인스펙터 창이 하나 더 뜰 거야. 이걸 화면에 띄워놓거나 다른 탭에 붙여놓고 쓸 수 있어. 단축키로는 Alt 키를 누른 상태에서 P 키를 누르면 돼.
3. 내 입맛대로 바꾸자! 외부 스크립트 편집기 변경하기
유니티는 기본적으로 비주얼 스튜디오를 외부 스크립트 편집기로 사용하잖아. 근데 다른 편집기를 쓰고 싶다면 Edit > Preferences > External Tools 로 들어가서 원하는 편집기로 바꿔주면 돼.
4. 깔끔하게 정리하자! 계층 구조(Hierarchy) 정리하기
왼쪽에 보면 여러 관리자(Manager) 오브젝트들이 막 섞여 있어서 복잡해 보일 때가 있어. 이걸 깔끔하게 정리하려면 관리자 오브젝트들을 전부 선택하고 우클릭 > Create Empty Parent 를 눌러줘. 그리고 이름을 'Managers' 같이 바꿔주면, 모든 관리자 오브젝트들이 그 안에 들어가서 계층 구조가 훨씬 깔끔해질 거야.
5. 실수 방지! 플레이 모드 색상 변경하기
가끔 게임을 만들다가 플레이 모드인 걸 깜빡하고 이것저것 수정하다가 멈추면 했던 작업이 다 날아갈 때가 있잖아? 이걸 방지하려면 Edit > Preferences > Colors 로 들어가서 Play Mode Tint 를 찾아줘.
만약 찾기 어렵다면 검색창에 'Play Mode' 라고 치면 바로 나올 거야. 여기서 원하는 색깔을 고르면, 플레이 모드일 때 유니티 화면 색깔이 바뀌어서 내가 지금 플레이 모드인지 아닌지 바로 알 수 있게 돼. 예를 들어 초록색으로 바꾸면, 플레이 모드일 때 화면이 초록색으로 변해서 실수할 확률이 줄어들 거야.