에펙 2024 초보 필독! 컴포지션 & 키프레임 애니메이션 5분 만에 마스터!
애프터 이펙트, 컴포지션 설정 & 키프레임 애니메이션 완전 정복! (중학생 눈높이 설명)
1. 컴포지션? 그게 뭔데?
애프터 이펙트에서 작업하는 '작업판'이라고 생각하면 돼. 우리가 그림 그릴 때 도화지 꺼내잖아? 그거랑 똑같다고 보면 돼.
컴포지션 만드는 방법 두 가지!
- 메뉴 이용하기: 상단 메뉴에서
Composition>New Composition누르기 - 아이콘 이용하기: 프로젝트 패널 아래에 있는
New Composition아이콘 누르기 (이거 누르면 똑같은 창이 떠!)
컴포지션 설정 창에서 뭘 정해야 할까?
- Width, Height: 영상 크기야. 보통
1920x1080(풀 HD)으로 많이 시작해. - Frame Rate: 초당 몇 장의 그림을 보여줄지 정하는 거야. 영화는 보통
23.976프레임으로 하는데, 그냥24라고 생각해도 돼. (정확히는 23.976!) - Duration: 영상 길이. 처음엔
20초정도로 설정해도 괜찮아. 나중에 언제든지 바꿀 수 있으니까 너무 걱정하지 마!
Tip: 컴포지션은 나중에 영상에 넣을 소스(이미지, 영상 등)를 프로젝트 패널에 넣고, 그 소스를 컴포지션 창이나 타임라인 패널에 끌어다 놓으면 자동으로 만들어지기도 해!
2. 키프레임? 움직임을 만드는 마법!
애프터 이펙트의 핵심은 바로 '키프레임'이야. 이걸로 물건이 움직이고, 커지고, 회전하고, 투명해지는 등 모든 '동작'을 만들 수 있어. 마치 만화가가 그림을 여러 장 그려서 움직이는 것처럼 말이지.
키프레임으로 조절할 수 있는 것들:
- Position (위치): 물건이 어디에 있을지 정해줘.
- Scale (크기): 물건을 얼마나 크게, 작게 만들지 정해줘.
- Rotation (회전): 물건을 얼마나 돌릴지 정해줘.
- Opacity (투명도): 물건을 얼마나 보이게, 안 보이게 할지 정해줘.
키프레임 만드는 방법:
- 레이어 펼치기: 타임라인 패널에서 움직이고 싶은 레이어를 선택하고, 옆에 있는 화살표를 눌러서 펼쳐.
- Transform 펼치기:
Transform항목을 다시 펼치면 아까 말한 Position, Scale 등이 나와. - 키프레임 활성화: 움직이고 싶은 항목 옆에 있는 스톱워치 모양 아이콘을 클릭해! 그러면 다이아몬드 모양의 키프레임이 하나 생겨. 이게 '지금 이 순간, 이 값으로 고정!'이라는 뜻이야.
- 시간 이동 & 값 변경: 타임라인에서 원하는 시간으로 이동한 다음, 해당 항목의 값을 바꾸면 자동으로 새로운 키프레임이 또 생겨!
- 자동으로 움직여!: 이렇게 키프레임을 두 개 이상 만들면, 애프터 이펙트가 알아서 그 사이의 값을 계산해서 부드럽게 움직여줘.
앵커 포인트? 회전의 중심을 잡아줘!
물건을 돌릴 때, 어디를 중심으로 돌릴지 정해주는 게 '앵커 포인트'야. 보통 물건의 중앙에 있어야 자연스럽게 돌아가겠지? 앵커 포인트를 옮기고 싶으면, 툴박스에서 펜 비하인드 도구를 사용하면 돼.
3. 타임라인 패널, 이것만 알면 끝!
- 커런트 타임 인디케이터: 타임라인에서 지금 보고 있는 시간을 알려주는 막대기야. 이걸 움직여서 원하는 장면으로 이동할 수 있어.
- 프레임 이동:
Page Down: 한 프레임 앞으로 이동Page Up: 한 프레임 뒤로 이동Shift + Page Down: 10 프레임 앞으로 이동Shift + Page Up: 10 프레임 뒤로 이동
- 재생:
Spacebar: 재생/일시정지 (녹색으로 표시될 때만 실시간 재생돼)키패드 0번: 램 프리뷰 (작업량이 많을 때 실시간 재생을 위해 사용해)
- 키프레임 이동:
J: 이전 키프레임으로 이동K: 다음 키프레임으로 이동
Tip: 시프트를 누른 상태로 인디케이터를 움직이면 딱딱 걸리는 느낌이 들 거야. 이게 '스냅' 기능인데, 정확한 위치에 맞추기 편하게 도와줘.
4. 키프레임, 더 자연스럽게 만들기!
지금까지 만든 키프레임 애니메이션은 움직임이 너무 일정해서 좀 부자연스러울 수 있어. 다음 강좌에서는 이 움직임을 더 자연스럽고 멋지게 만드는 방법을 배울 거야!
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